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FAQ FAQをご利用の皆様へ。 現在のFAQは韓国語版を翻訳して利用しております。ですので、現在ご利用いただけない機能や正しくない用語、URLなどが記載されている場合があります。日本語版に対応したFAQに修正中ですので、それまではご参考程度にご利用下さい。 |
利用関連 Q.ポトリス日本語版の加入はどこでできますか? bandaigv.X2game.comに接続して会員登録した後にプレイ可能になります。(正式サービスは10月開始予定です) Q.ポトリス日本語版をスタートする方法を教えてください。 1.ポトリス日本語版の入手方法はWebからのダウンロード、雑誌等のバンドルを予定しております。サービス開始当初の会員登録及びゲーム利用は一定期間、無料を予定しております。詳しくは正式公開後にお知らせいたします。会員登録をしていない場合bandaigv.X2game.comで会員登録をしなければなりません。会員の受付は正式公開前後を予定しております。 2.ゲームを実行後、サーバー選択する画面でサーバーを選択します。 3.ログイン画面でLOGINをクリックした後、会員登録時にユーザーIDとパスワードを入力後にEnterキーを押せば公示事項欄が表示され、その下のJOINをクリックすればゲームルームに入れます。 4.ゲームルーム情報を見る場合、ルームにマウスを3秒間持って表示させるか、マウス右ボタンをクリックすればゲームルーム情報を見ることができます。 5.ゲームルームに入る時にWaitingの場合、マウス左ボタンをクリックしてください。 6.ゲームルームに入ってタンクを選択してA、B、C・・・を押してチームを決定後にアイテム戦の時は右下の ショップでアイテムを買った後、レディーボタンを押して準備ができたことを知らせます。 7.ゲーム画面の左側角度器の赤線は砲身角度を、茶色の線は砲身最大角度を、白線はタンクの水平を表示します。 8.角度器下の黄緑色ゲージは風の方向と強さを表示し、左ミサイルは一般ミサイル、右ミサイルは特殊機能を持ったミサイルを表示しています。 9.砲身角度はカーソルキーの上、下で調整します。移動はカーソルキーの左、右で調整します。 10.自分のターン時、右側Boxにカウントされます。自分のターンの時、制限時間内の20秒内にスペースバーを押すか、適当なパワーで手を離せばミサイルが飛んで行きます。 Q.ポトリス日本語版のコマンドとショートカットキーの使用方法を教えてください。 ショートカットキー F1 〜 F8 . オプションでマクロを行う場合、ctrl +F1 ‾ F8キーを押せばマクロの1番 〜 8番まで入力した文章が表示されます。 ゲーム中のショートカットキー F3 . タンクの1番武器が選択されます。 F4 . タンクの2番武器が選択されます。 F5 . 自分のターンを相手に渡す時使用します。 F7 . 公開チャットができます。 F8 . 自分のチーム間で秘密チャットができます。 F9 〜 F12 . アイテム表示の一番左側から順にF9 〜 F12でそれぞれのアイテムに対応しており、アイテムゲームをする時、アイテムをダブルクリックしなくてもショートカットキーで使用することができます。 Ctrl + Cで自分のタンク位置に画面が移動します。 Q.ゲームで使用可能なコマンドにはどんなものがありますか? ゲームで使用することができるコマンドは次の通りです。 1.ささやきチャット: 「ユーザーID 話したい内容」このように書き込んでください 例) 「F2担当者こんにちは。 2.チャット遮断: /ex ユーザーID とすればOKです。チャット遮断を解除する時は、もう一度 /ex ユーザーIDとしてください。 例) /ex F2担当者 3.チャット遮断リストビュー: /exlistとしてください。 例) /exlist 4.ルーム直接移動: /go ゲームルーム番号とすれば、そのルームがあるページに直接移動します。 例) /go 120 5.人検索: /w ユーザーIDとすれば、その人がどこにいるのか表示されます。 例) /w F2担当者 6.Buddyビュー: /wbとすれば、オプションでbuddyに自分が登録したユーザーIDの接続が確認できます。 例 ) /wb 7.ギルド検索: wg ギルドマークとすればサーバーに接続されているギルドメンバーの接続及び詳細情報が表示されます。 例 ) /wgギルドマーク 8.ヘルプ機能: とすればヘルプリストが提供されます。 Q.オプションを使用する方法を教えてください。 オプションの利用用途は次の通りです。 1.War Title:プレイヤーがルーム作成時、その名前が基本となります。 2.Mecro:ゲーム中に頻繁に使う言葉をあらかじめ登録して、ショートカットキーで使用する機能です。それぞれの欄に使用しようとする文章を入力して、ゲームで ctrlキーと共に押せば入力した文章がダイアログウィンドウに自動で入力されます。 例) F1に「こんにちは」を入力した場合、 ctrl+F1を押せば、「こんにちは」 3.Buddy:親しい人を簡単に検索するためのものです。 Buddyに入力された人たちはルームやルームにいる時にネームが黄色で表示されます。 そしてルームでは自分のユーザーIDの下に表示されるようになります。 4.Music:音楽のon/offを行います。 5.Effect:効果音のon/offを行います。 このオプションは本人のコンピュータにファイルで保存されるので、他のコンピュータを使用する場合は設定が適用されません。 この点に留意してプレイしてください。 Q.強制退出機能(/ban)について教えてください。 2001年4月25日から開始される強制退出機能(/ban)と関連事項は以下の通りです。 1. ルームリーダー強制退出回数:毎ゲームあたり4回 2. 強制退出方法:コマンド(/ban)と一緒にユーザーID入力(ユーザーIDは左クリックで表示) 例)/ban山田太郎 3. 強制退出されたユーザーIDはそのルームに入ることはできません。 4. ルームリーダー強制退出制限:各ゾーン別にユーザーIDアカウント30日後から使用可能です。 ポトリス日本語版は老若男女だれでも簡単に楽しめるゲームでありこの強制退出機能は製作される前に肯定的な側面と否定的な側面を重要に考え長い期間の打ち合わせを経て作れたものであり聡明に使用してください。 Q.ポトリス日本語版の点数計算方法が気になります。 ◇ポトリス日本語版の点数方式は「レーティング、ラダー方式(Rating Ladder)」が基本です。 ◆レーティング、ラダー方式(Rating Ladder) MSゾーンとKレザーで使用する方式で、一定点数がゲームをすれば加算される方式です。 例えば勝利すれば3点、負ければ1点というような方法で、点数が増えれば点数が高いプレイヤーが上位ランクを占めるようになります。多くのゲームをした人のみ上位ランカーに上がることができ、今までのゲーム経歴が認められることができる反面、実力があっても多くのゲームをしなければ上位ランカーに上がることができない短所があります。 ポトリス日本語版はチーム戦で、実力の差に対するアドバンテージを付けています。 チーム戦時、平均階級が低いチームが高いチームに勝った時に、低いチームが点数をより多くもらえますが、階級が高いチームは同一階級とゲーム した時より少なくなります。 またチーム平均が高いチームが低い階級チームに勝った時は、高いチームは同一階級とゲームした時より若干少なくもらえ、低い階級はさらに少なくなります。これはゲームの当然成果の重要な役割を反映した結果で、実力差に対する点数差を考慮した結果です。 また点数差は1〜3点程度です。 ポトリス日本語版はチーム戦で、それぞれの個人点数時、ゲーム寄与度を付けています。 勝った時は、一チームの階級中最も高い階級順に低い階級より点数を少し多くもらえます。 敗れた場合は、その反対に低い階級がゲーム勝利の寄与度が低くて敗れたと判断して、同じチームの高い階級より低い階級の点数が少なくなります。 上記のように計算が総合的に評価されて点数が付けられます。したがって高い階級が低い階級とチームを組むことを敢えて拒否する必要はほとんどなく、低い階級も敢えて高い階級とチームを組む必要はないのです。 この場合、全てそれに該当する利益と損害があるので、階級に関係なしで個人の実力発揮をしてチームに貢献してゲームを楽しんでください。 Q.ポトリス日本語版のランキングはどのように分けられていますか? レベル1はゴールデン王冠で1人です。 レベル2はシルバー王冠で12人です。 レベル3はゴールドメダルで上位1%までです。 レベル4はシルバー銀メダルで上位3%までです。 レベル5はカパーメダルで上位5%までです。 レベル6はダブルゴールドスターで上位10%までです。 レベル7はゴールドスターで上位20%までです。 レベル8はシルバースターで上位40%までです。 レベル9はカパースターで上位60%までです。 レベル10は骸骨で上記以外のプレイヤーです。 Q.ポトリス日本語版リセット(Reset)はいつですか? ポトリス日本語版データ全体のリセットは1年に2回を原則(最初のリセットを基準)とします。 時期は4/4分期を基準に2四半期に分けて決定されます。 正確な時期は施行日時1ヶ月前に公示し、場合によってリセットが不回避な状況が発生した場合は事由を予め公示して施行されます Q.ランキング及び点数計算はいつからいつまでですか? ランキング及び点数計算は毎日05:00から始まります。処理されるランキング及び点数は前日のゲーム戦績を元にして計算されて、計算終了時間は一定の決まりはありません。 現在の平均的必要時間は平日の場合約5〜8時間程度で、週末にデータを処理する場合、24時間程データ処理が掛かる場合もあることを知っておいてください。 Q.昨日ゲームをたくさんしたのに点数とランキングがそのままです。 ランキング、あるいは点数を確認する過程で自分のランキング順位と点数が多少変更されていたり、変に感じられる場合の大部分はランキング計算が終わっていない時に検索した場合です。 したがって、ランキング計算が終わるまで了になるまで待って、ランキング計算が終了後に検索して確認すれば正しい変更値を確認することができます。 したがって、この点を参考にしてランキング検索利用に留意してください。 Q.コンピュータがロックしてゲームが中断した場合、点数計算はどのようになりますか? 1.サーバーのダウンでゲームが中断した場合。 この場合はゲーム状況と関係なくその時進行中のゲームが無効で処理されます。 したがって、勝敗とは関係がなく、点数計算も記録されません。 2.プレイヤー側の問題でゲームが中断した場合。 各プレイヤー側の回線が不安定だったり、プレイヤー側の原因によってダウンした場合には残っている自分チームの勝敗結果より記録されます。したがって、仮に4対4の場合、プレイヤーのコンピュータがダウンしても、残っている3人が勝てばプレイヤーに勝点が記録されます。上記の事項を参考にして、 ゲームを始める時、お互いを尊重しながらチームワークを固めるならば、より良い結果を得ることができると思います。 Q.ゲーム途中にアウト(キャラクターが死ぬ)してルームから出た場合の点数はどのように計算されますか? ゲーム途中にアウトしてルームから出てくる場合や、あるいは他の理由によって出てくる場合にも残っているプレイヤーのゲーム勝敗によってプレイヤーの勝敗が反映されます。 Q.ゾーンから他のゾーンに移動する時にサーバーエラーが出ます。 現在のポトリス日本語版は最大同時接続者が約14万人利用できる環境を提供しています。しかし同時に接続する場合に瞬間的なネットワーク過負荷によって一時的なサーバーエラーが発生します。したがって、少し時間をおいてサーバーが安定すれば発生しませんので、この点を留意してくださるようお願いします。 Q.サーバーをクリックして他のサーバーに移動しようとするとcheck中と表示され実行できません。 ゲーム接続後にサーバーをクリックして他のサーバーに移動しようとするとサーバーリスト画面にcheckメッセージが表示されゲームが進行しない問題が発生する場合がありますがこの部分は使用しているOSがWindow2000の場合に発生する問題です。この場合はゲームプログラム上の問題ではなく、OS自体の問題でありWindow2000がNT基盤という関係でゲーム実行での互換性に多少の問題が発生するということを認知してください。 Q.特定サーバーだけがLoginできないのですが。 特定サーバーだけLoginできない場合は、一時的なネットワークエラーによってサーバーとサーバー間の連結が切れたケース場合です。 こういう場合を想定して随時サーバー状態を点検しているので少し時間をおけば接続できるはずです。 Q.ショップに入る時にサーバーエラーが出ます Waiting Roomに入ればルームにあるユーザーIDが一時的に見えなくなる現象と同じエラーです。 したがって、サーバーが正常化されると利用可能です。 Q.Waiting Roomに入る時にルームにあるユーザーIDが見えません。 瞬間的なネットワーク過負荷によるサーバーの一時的なエラー現象です。 したがって、サーバー状態が安定すれば他のプレイヤーなどのユーザーIDが見ることができます。 Q.サーバー接続調子がよくありません。 サーバー接続の調子がよくない現象はモデムを使用して通信接続が多い時間帯に接続した場合、データ通信が難しくなる現象です。したがって、通信トラフィック(同時接続過多現象)が多くない時間帯に再度接続をすれば接続可能になります。 Q.サーバーが全てFull表示です。 AlphaまたはBeta zone内の全てのサーバーがFull表示される場合、サーバー点検中、あるいはサーバーの超過負荷によって一時的にダウンしている場合です。 そして、場合によっては回線供給業者の一つで ラインが切れた場合もやはり同じ現象が発生します。サーバー点検により、サービス利用が中止された場合ではないその他の原因でFull表示される場合、最大限努力して処理しているのでこの点を理解してくださるようお願います。 Q.サーバーの定期点検はいつですか? まず サーバー定期点検は毎週水曜日5:00〜8:00HANAROサーバー担当部署のPM作業時間に準じて、一般的に約3時間程度定期点検が行われます。そして緊急サーバー点検はサーバー過負荷などによる非正常的な状態が持続して30分以上の復旧時間が必要とする時、あらかじめ公示して点検作業を行います。したがって、公示事項を確認及び参考にしてゲームを行ってください。 Q.ゲーム内部ユーザーID(Alias)は、いつ、そしてどのように変更するのですか? ポトリス日本語版内部ユーザーIDは毎週金曜日のみ変更が可能であり、毎週3回と制限されています。 1.Aliasの変更方法 ━ 初めてログインする時のようにユーザーID changeを押して、ダイアログウィンドウが表示されれば1. x2game ユーザーID(ホームページで作ったユーザーID)、2. fortress2ユーザーID(ゲームで使いたいユーザーID) 3. パスワードを記入してください。 参考に、ハングルと英語はサポートされますが、特殊文字はサポートされません。また大小文字が区分されます。 参考に。 誹謗中傷や低俗な単語がポトリスユーザーIDに含まれた場合にはダイアログウィンドウで対話が許可されませんので留意してください 2.変更されたユーザーIDで接続する方法 ━ 変更されたAlias(ゲーム内部ユーザーID)で接続するためにはログインした後、自分が金曜日に変更したAliasで接続するのではなく、X2Gameで作ったX2 ユーザーIDをそのまま入力します。そしてパスワードを入力すれば、ゲーム接続後に金曜日に変更したAliasで見ることができるようになります。したがって、金曜日にAliasを一度変更した後、次の接続時には前回のようにX2Game ユーザーIDを入力して接続してください。 Q.文章を記入時、無条件「誤字あるいは正しい表現ではありません。」と出ます。 ダイアログウィンドウ内で文を書けば、「誤打あるいは正しい表現ではありません。」と表示される場合は、ご使用のAlias(ゲーム内部ユーザーID)がフィルターリングによりフィルターされた単語と組合わせられたためです。したがって、こういう場合は毎週金曜日(00.00〜24.00)にプレイヤーのAliasを変更してください。この点を熟知してください。オンライン上でネチケットが国内ゲーム文化全体に定着するように全てのプレイヤーの協力をお願いします。 Q.何もしないでいたら「接続終了します」というメッセージがでます。 ゲームに接続した後、ゲームルームで2分間何もしない 場合、他のプレイヤーのゲーム接続のスムーズさを考慮して接続終了するように設定されています。 またショップに入ってアイテムを購入する時間は1分に制限されています。したがって、この点を考慮してゲームをしてください。 ■その他の利用関連のお問い合わせ 上記に記載されている項目以外の利用と関連されるお問い合わせはこちらにどうぞ。 |
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